FAIL (the browser should render some flash content, not this).
FAIL (the browser should render some flash content, not this).

~ Стратегии ~

ВХОД НА AMIGOSS.RU

~ Обои ~

~ Анимации ~

~ Опрос ~

В КАКИЕ СТРАТЕГИЧЕСКИЕ ИГРЫ ВЫ ИГРАЕТЕ?
 

~ Играй Он-Лайн ~

 

Earth 2160
(1 голос, среднее 5.00 из 5)

Earth 2160

EARTH 2160

Земля 2160

патч 1.3.8 - последний от разработчиков

Earth 2160

Earth 2160

EARTH 2160 (Земля 2160) - это продолжение знаменитой стратегической серии от Reality Pump. Всего несколько тысячам человек удалось чудом спастись после катастрофы Земли в 2150-ом году. В течение следующих десяти лет  люди приспосабливались к существованию на Марсе, которой стал для них новым домом.

Earth 2160

В процессе возрождения цивилизации три фракции - Европейская Династия, Лунная Корпорация и Объединенные Цивилизованные Штаты - нашли почву для новых конфликтов. Но в 2160-ом году все меняется - в войну вступает раса пришельцев, потревоженных активностью землян. Продолжат ли земные нации вражду или примирятся перед лицом новой опасности - теперь все это в твоих руках и зависит только от тебя!

Earth 2160

История игры:

Когда в 2160 году ресурсы Земли были выработаны, её обитатели отправились осваивать космос, но разделившись на 3 фракции - отдельно мужчины, отдельно женщины и отдельно роботы они столкнулись с необходимостью борьбы за существование на новых планетах, это могло бы и не стать проблемой, если бы при этом не пришлось столкнуться с общим врагом Чужими (биологической формой инопланетной жизни)

Earth 2160

Особенности этой версии и её отличия от других:

1. данная раздача отличается от других наличием полностью русского языка оригинала от @келла для версии 1.3.8 + личный перевод мода IEO Rebalancing 3.8 включенного в последний патч разработчиками на Steam и отсутствовавшего в патче @келла, не смотря на последнюю версию, инструкция по установке включена в текстовик для закачки

2. к игре добавлен SDK от игры для разработки собственных аддонов, компаний, изменению скриптов и вообще редактированию и созданию любых ресурсов игры (к сожалению без инструкции, но в нем есть примеры, именно по ним я и понял как сделать перевод, но не сразу...)

3. упаковщик ресурсов игры, без которого созданные ресурсы не удастся добавить в игру

4. наличие кейгена делающего игру "лицензионной" и позволяющего при определенных обстоятельствам даже создать аккаунт на глобальном сервере earth.net (к сожалению когда я зашел туда в августе 2010 там было 0 людей из ~26 000)

Earth 2160

Особенности игры:

*определение слова "юнит" - (от англ. "Unit") означает боевую единицу (пехотинец, танк, инженер, в некоторых случаях даже постройка / здание)

1. Не смотря на год создания (2005) в игре графика может тягаться с современными играми

2. Геймплей игры устроен так, чтобы в 1 игре было реализовано максимальное число возможностей (современные разработчики игры предпочитают из 100 идей создавать 100 игры, реализуя в каждой по минимому для получения максимальной прибыли, Земля 2160 была же сделана для пользователей, а не для денег)

3. В игре 4 почти уникальный по отношению друг к другу расы

ЕД (Европейская Династия, мужская часть населения земли), я условно их называю "люди" не из-за феминизма, их постройки стилизованы под привычные земные сооружения будущего

ЛК (Лунная Корпорация, женская часть населения земли), я условно их называю "лунатики", их постройки стилизованы под лунный комплекс

СЦШ (Соединенные Цивилизованные Штаты), раса машин, только роботы

Чужие (Эволюция), состоит только из биологических существ и в отличие от других расс не имеет древа изучения технологии и не строит постройки - размножается и улучшается живой биомассой (клонированием и эволюцией).

всего в игре 3 вида ресурсов, каждая раса использует только 2, в последнем патче чужие стали использовать все три ресурса. Расы отличаются способов возведения построек, добычи ресурсов, а так же разнообразием техники, зданий и специальных технологий и даже оружия массового уничтожения.

4. В игре присутствует древо технологий с разветвлениями.

5. В игре есть разделение по типам атаки и защиты, что создает возможности для тактического выбора игры.

6. В игре есть конструктор техники, позволяющий оснащать юнитов разными типами брони, оружия и дополнительным оборудованием, что отражается на его боевых качествах и даже внешнем виде.

7. Игра полностью трех мерная, есть возможность вращать, приближать, отдалять камеру, юниты, здания и ландшафт не боятся приближения камеры и не превращаются в кучу пикселей.

8. Игра позволяет наблюдать за отдельной точкой на карте или даже юнитом (для него можно даже от первого лица) в отдельном маленьком окошке, для удобства. Так же можно наблюдать за боем от первого лица выбранного юнита во весь экран, но это конечно не превращает игру в шутер  так как при этом обзоре управление сохраняется как в режиме стратегии

9. Как RTS обладает почти всеми необходимыми удобствами для управления игрой, процессом войны и прочее.

10. В оригинальной игре был сделан баланс так, что например 2 мотоцикла в игре убивали друг друга с трех выстрелов, бой двух армий вообще мог произойти за 20-30 секунд (юнитов по 50) в конечном патче 1.3.8 с модом IEO Rebalancing 8.3 это недоразумение было исправлено и теперь у боя появилась нормальная для RTS продолжительность.

Earth 2160

Инструкция по активации (есть в самой раздаче в текстовике)
Прежде чем выполнять её прочтите 1 раз полностью:
1. установить игру
2. в папке с игрой есть Keygen и инструкция по активации игры

Earth 2160


Earth 2160

Как играть по сети
1. если вы захотите играть по локальной сети через интернет, то просто установите себе и вашего партнеру hamachi, создайте в ней сеть и подключитесь к ней, так у вас будет имитирована локальная сеть

2. если вы хотите поиграть на глобальном сервере earth.net (к сожалению когда я зашел туда в августе 2010 там было 0 людей из ~26 000),
то попробуйте создать новую учетную запись, если она уже была создана ранее, то вам остается лишь перебирать пароль существующей, либо
редактивировать игру с другим ключом и надеяться, что на нем учетную запись не создавали

Earth 2160

Earth 2160

Год выпуска: 2005
Жанр: Стратегия, RTS
Разработчик: Reality Pump
Издательство: @келла
Платформа: только PC

Earth 2160

Системные требования:

  • Windows XP / Vista / 7
  • Pentium 4 1.5 GHz или AMD Athlon 1500+
  • 512 MB RAM;
  • видеокарта с 128 MB памяти, совместимая с DirectX 8.1;
  • 2x DVD-ROM;
  • звуковая карта, совместимая с DirectX;
  • DirectX 9.0c;
  • 0.9 GB на HDD.

Язык интерфейса и озвучки: только русский
Таблэтка: Присутствует keygen

Earth 2160

Earth 2160

Внимание Важно!

Бесплатные антивирусы (типа аваста) могут начать ругаться на keygen, по этой ссылке http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=...a83a5-1282234663 вы можете найти результаты проверки кейгена с помощью 41 авнтивируса, заметьте, что ни Kaspersky, ни NOD32, ни DrWEB - на сколько я знаю лидеры рынка антивирусных программ ничего не нашли, поэтому переживать смысла не вижу, к тому же сам пользовался уже не раз.

Earth 2160

Скачать стратегическую игру бесплатно без СМС одним файлом

EARTH 2160

889 Mb

Earth 2160

Если ссылка на скачивание битая не поленись,

оставь сообщение в комментарии

быстро исправим!

Комментарии
Добавить новый RSS
+/-
Оставить комментарий
Имя:
Email:
 
Тема:
UBB-Код:
[b] [i] [u] [url] [quote] [code] [img] 
 
 
:angry::0:confused::cheer:B):evil::silly::dry::lol::kiss::D:pinch:
:(:shock::X:side::):P:unsure::woohoo::huh::whistle:;):s
 
Пожалуйста, введите проверочный код, который Вы видите на картинке.

3.26 Copyright (C) 2008 Compojoom.com / Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved."

 

mod_vvisit_countermod_vvisit_countermod_vvisit_countermod_vvisit_countermod_vvisit_countermod_vvisit_countermod_vvisit_counter
mod_vvisit_counter Сегодня78
mod_vvisit_counter Вчера531
mod_vvisit_counterВсего за неделю78
mod_vvisit_counterПрошлая неделя3547
mod_vvisit_counterВ этом месяце10040
mod_vvisit_counterВ том месяце25404
mod_vvisit_counterВсего324363

На сайте за 20 минут: 13
Ваш IP: 38.107.179.220
,
Дата: 20.05 03:45

~ Поиск ~

JoomlaWatch Stats 1.2.9 by Matej Koval